Мушкетон
Мушкетон [Blunderbuss]
-
Стоимость: 50 ЗМ
-
Вес: 5 кг
-
Урон: 2к4 Колющий
-
Дистанция: 20 футов
-
Боекомплект: 1
-
Громкое: 1000 футов
-
Боекомплект. Из оружия с этим свойством можно совершить ограниченное число выстрелов. После этого персонаж должен перезарядить его действием или бонусным действием (на свой выбор)
-
Боеприпас. Вы можете использовать оружие со свойством боеприпас для совершения дальнобойной атаки только если у вас есть боеприпасы для стрельбы. Каждый раз, когда вы совершаете атаку с помощью этого оружия, вы тратите 1 боеприпас. Вынимается боеприпас из колчана или другого контейнера частью атаки. Для зарядки одноручного оружия требуется 1 свободная рука. В конце сражения вы восстанавливаете половину использованных боеприпасов, потратив 1 минуту на поиски на поле боя
Если вы используете оружие со свойством боеприпас для совершения рукопашной атаки, вы считаете его импровизированным оружием. Праща при этом должна быть заряжена -
Громкое. Звук выстрела из оружия (обычно огнестрельного) привлекает внимание всех существ, способных слышать, в радиусе, указанном в скобках. На расстоянии этот звук распространяется в 2 раза дальше в местах с хорошей акустикой, например в пещерах, а также в средах, где звук распространяется быстрее — например, под водой
-
Двуручное. Это оружие нужно держать двумя руками, когда вы атакуете им
-
Разброс стрельбы. Оружие, обладающее свойством Разброс стрельбы, не может совершать обычную атаку, вместо этого выбрасывая перед вами конус длиной, равной его дистанции. Каждое существо в этой области должно преуспеть в спасброске Ловкости против вашей Сл спасброска огнестрельного оружия, иначе получит обычный урон от оружия
-
Сдвоенный ствол. Это оружие имеет 2 ствола, каждый из которых вмещает пулю, и оба могут быть заряжены при перезарядке. Вы можете выстрелить из обоих стволов двуствольного оружия частью атаки, а не из каждого ствола по отдельности. Это опустошает оружие, но увеличивает кость урона оружия при попадании за каждый снаряд (с к4 до к6, к8, к10, к12)
-
Мастерство: Секущее. Если ваш бросок атаки оружием промахивается по существу, вы можете нанести этому существу урон, равный модификатору характеристики, использованному для атаки. Этот урон того же типа, что и урон оружия, и может увеличиваться только за счёт увеличения модификатора характеристики